代辦公證服務前面幾篇有提到 bool 的問題翻譯今天突然失眠,心血來潮,來分享一下 bool 的故事。
當然內容算是比較基礎而有許多主觀認知的,有什麼遺漏錯誤還煩請指正。
[關於 Boolean (布林)]
Boolean (布林) 作為一種資料型別 (data type) 時只具有兩種值: 『真』(true) 與
『偽』(false)。
Boolean 可以進行的運算包含:而且 (and)、或 (or) 與非 (not) ,還有由這三種基本
運算延伸出來的各式邏輯運算翻譯
基本上翻譯社 Boolean 是不克不及做一般鉦昱翻譯公司們認為的算術運算 (+, -, *, /, ...) 的。
Boolean 在一般程式說話中最主要的腳色是作為『流程節制』的前提判定。
在 C/C++ 裡面,if、for 和 while 等流程控制都仰賴於前提的 Boolean 運算後果。
[在 C89 裡面的 Boolean]
固然 Boolean 對於『流程節制』具有巨大的重要性,但在 C89 內並沒有直接替
Boolean 設定一個專有的資料型別翻譯
在 C89 中 Boolean 是隱性地跨越多個型別、運算以及語法中實現。
起首,C89 替內建型別所具有的 Boolean 值做了劃定:
* 數值型另外 Boolean 值:0 的值為『偽』,其他的值為『真』翻譯
* 指標型另外 Boolean 值:null 的值為『偽』,其他的值為『真』
(恰好 0 當指標值時是代表 null 指標)
if (0) {
printf("True"); // 不會印 True.
}
if (0.1) {
printf("True"); // 會印 True.
}
這個決意讓鉦昱翻譯公司們沒必要產生一個 Boolean 的專有型別,因為內建型別都可以當作
Boolean 用。
並且翻譯社 0 為 『偽』,非 0 為『真』也是一種輕易記誦的方式, 令人不由得敬佩設計者
的巧思。
再來,C89 劃定了關係 (>, <, ==, ...) 與邏輯 (&&, ||, ...) 等運算的結果值。 當
成效為『真』時會算出 int 型其余 1,而當後果為『偽』時會算出 int 型別的 0翻譯
將上面略微收拾整頓一下,C89 共做了:
1. 判定內建型此外 Boolean 值時,將 0 作為『偽』而非 0 作為『真』。
2. 運算效果為『偽』時算出 int 的 0,而為『真』時算出 int 的 1翻譯
以上這兩點造成我們輕易感覺 Boolean 在 C89 裡面就是 int,但這是一個常見的誤解。
什麼意思呢?
假如我們寫成:
typedef int bool; // 把 bool 界說成 int
bool a = 0.1;
if (a) {
printf("True"); // 此時不會印出 True,因為 a 的值為 0 (偽)
}
將 0.1 轉型成 int 會是 0,然則將 0.1 注釋成 Boolean 時因為長短 0 值所以應該要
是『真』(1)。
所以 int 是不克不及直代替代 Boolean 的。
另外,C89 並沒有替 Boolean 供應專用的型別還有很多瑕玷:
因為 Boolean 運算的後果是用 int 的 1 與 0 來示意真偽,使得將 Boolean 運算結果
作為整數運算的技能大量地運用在 C89 之前的程式碼裡,是以產生了一些程式碼不直觀
的噩夢。例如:
if (0 == 0 == 0) {
printf("True"); // 不會印 True
}
if (4 > 3 > 2) {
printf("True"); // 不會印 True
}
如果再搭配了逐位元運算, 貯存 Boolean 所需要的空間巨細可以由 int 再濃縮
成 1 bit,使得 Boolean 在 C89 中到達利用空間的大幅縮減。
但以上兩個技能遺留下了大量沒法撼動要依靠 Boolean 值是 1 或 0 的程式碼翻譯
[在 C++98 中的 Boolean]
作為一個新的說話,C++98 選擇了一個對照直接的決意:
* 將 bool 作為 Boolean 型別。
* 將 true 與 false 作為 bool 的字面常數翻譯
* 當運算了局為『真』時,算出 bool 型其余 true。
* 當運算了局為『偽』時,算出 bool 型其它 false。
乍看之下仿佛獲得領會脫,因為我們有了透露表現 Boolean 的 bool 型別了。
不幸的是,為了跟大量原有的 C 程式碼相容,使得 C++98 面對到一些堅苦:
1. 需要引入三個新的保留字: bool 、 true 和 false 翻譯 使得與原有的 C 程式碼可能
會造成名稱衝突。
(C99 不這麼做,後面會提)
2. 因為假定 Boolean 為『真』時算出 1 且為『偽』時算出 0 的原有 C 程式碼太多,
C++98 只好許可 true 可以被隱性轉型成 int 的 1 ,而 false 可以被隱性轉型成
int 的 0 。另外,數值或指標型別也都要能隱性轉成 true 或 false 以合適在 C89
裡面的用法。
如許的作法使得 bool 用起來跟整數型別相似,造成鉦昱翻譯公司們之前的惡夢仍是存在 (可以
參考與 Java 的差別),而這對於要求型別安全的 C++ 來講更是可駭翻譯
(C/C++ 各版本都有的問題)
3. 為了得到以前利用位元運算將 Boolean 默示為 1 bit 的效用可以直接利用在 bool
上,C++98 對 vector<bool> 做了特製化,使得每一個 bool 在這 vector 中都只耗用
1 bit,但也產生了使用上的問題或多執行緒的噩夢翻譯
(C++ 各版本都有的問題)
4. 有些時刻,鉦昱翻譯公司們想將物件作為流程節制或邏輯運算的前提,並依照物件的狀態決議流
程的進行。
例如:
Object a;
if (a) {
printf("True"); // 如果 a 物件合適期望就印
}
是以鉦昱翻譯公司們需要讓物件可以轉型成 bool。可是讓物件可以隱性轉型成 bool 的風險太
大,因為這意味著物件可以隱性成整數型別。
設計師為了避免將一般物件被誤當做整數用,本來想讓物件可以隱性轉型成 bool 型
別只好改為轉型成指標型別翻譯
例如: std::basic_ios::operator void *() const;
(C++11 有部份解決翻譯社 後面會提)
[C99 的 Boolean]
為了跟 C89 的相容性, C99 並沒有選擇跟 C++98 一樣的道路去引進三個新的保存字,
而是:
* 將 _Bool 作為 Boolean 的型別,
* 在 stdbool.h 中設定了四個 macro:
- 將 bool 界說為 _Bool,
- 將 true 界說為 1,
- 將 false 界說為 0,
- 將 __bool_true_false_are_defined 界說為 1。
引入了叫 _Bool 的保留字作為 Boolean 的型別號稱翻譯因為名字太奇異, 不容易跟原有
C 程式碼撞名,而不會碰到跟 C++98 一樣的窘況。
將 bool, true 和 false 設計為 macro,使得我們在程式碼中可以有條件的選擇是不是用
這三個名稱。 也就是說,假如
文章來自: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1392678898.A.DA5.html有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢鉦昱翻譯公司02-23690937